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Warum Kalamar?
"Die Reiche von Kalamar"™ ist ein lebendiger Hintergrund für die
aktuelle Version 3.5 des Dungeon & Dragons™
Rollenspielsystems. Das Regelbuch "Kalamar" beschreibt eine
vollständig ausgearbeitete Welt für das neue D&D V3.5.
Lebendig durch runde Charaktere, unmittelbaren Gefahren, komplexen
Intrigen und aufregenden Abenteuern, die nur auf Ihre formende Hand
warten. Kalamar ist eine stabile und durchdachte Welt, voller
menschlicher und anderer Kulturen. Eine Welt vieler Möglichkeiten!
Mögliche Abenteuer, in denen fantastische Wesen die Wildnis
durchstreifen, bösen Klerikern, die bösen Gottheiten auf ihrem Weg
zur Zerstörung der Welt huldigen und die Toten erwecken um Schrecken
über die Welt zu verbreiten. Komplexe politische Allianzen mischen
sich mit marodierenden Banden humanoider Wesen und Technologie und
Industrie stehen Magie und dem Fantastischen gegenüber. Kalamar
kombiniert das beste einer mittelalterlichen Welt mit allen
Elementen der Fantasy. Und während nahezu jedes neue Setting ein
interessantes Einzelabenteuer bereit hält, dienen genaue diese
Elemente dazu den Spielern und ihren Charakteren in Kalamar einen
Ort zu bieten, in dem sie leben können und ihn noch über die neuen
Erlebnisse eines “Touristen Bazaars” erforschen können.
Die Stärke Kalamars liegt in seiner geo-historischen Basis. Die
beigelegte farbige Karte (im Format A1) des Kontinents Tellene ist
mit allen wichtigen geografischen Merkmalen ausgestattet. Sie
„fühlt“ sich echt an, weil sie „echt“ ist, wenigstens vom Standpunkt
der Wahrscheinlichkeit. Die Kontinente, Seen, Flüsse, Wälder, alle
geographischen Merkmale basieren auf wirklichen Beispielen. Kalamar
wurde von Grund auf mit einem Blick fürs Detail erschaffen. Alles
wurde von Anfang an bestimmt, von der Richtung der vorherrschenden
Winde bis zur Plattentektonik. Hier gibt es keine Gletscher inmitten
von warmen Seen, keine Sümpfe direkt neben Wüsten und keine
Dschungel in gemäßigten Klimazonen. Die realistische Grundlage
Kalamars ermöglicht eine natürliche Kulisse für die Hauptakteure der
wirklichen Action: Sie und Ihre Freunde.
Ihr
Spielercharakter ist der wahre Held eines D&D™ -Spiels. Sie
retten die Prinzessin und Sie holen den gestohlenen Was-auch-immer
für Lord So-und-so zurück. Sie sind der Fokus und eine Kampagnenwelt
sollte nach Ihren Aktionen geformt sein, nicht umgekehrt. Kalamar
ist genau die Art von Kampagnenwelt, die es Ihnen ermöglicht eine
Welt zu gestalten. Das Leben in Kalamar wird bestimmt durch die
normalen Leute, normale Männer und Frauen mit außergewöhnlichem Mut
und Entschlusskraft. Dieses Buch gibt Ihnen die Informationen, die
Sie benötigen um einer von ihnen zu werden. Aber nur keine Angst,
der Hintergrund, die Geschichte und all die anderen Details dienen
dazu Ihren Abenteuern Tiefe zu verleihen und nicht Sie zu fesseln.
Kalamar ermöglicht es Ihnen der Autor Ihres eigenen Schicksals zu
werden, indem es Sie mit der Kulisse versorgt, nicht der Geschichte
selbst.
Natürlich können die Spielercharaktere nicht überall gleichzeitig
sein. Die Welt dreht sich weiter, auch wenn Sie zwischen drin ein
vergessenes Dungeon erforschen. Böse Kulte verbreiten ihren Einfluss
über eine kleine Stadt. Ein kleines Dorf erliegt einer mysteriösen
Seuche. Eine Bande Humanoider stoppt den Verkehr auf einer
Handelstraße zwischen zwei Städten. Die Schurken kidnappen die
Prinzessin auch wenn Sie gerade nicht da sind um etwas dagegen zu
unternehmen. Was passiert dann? Nun ja, normalerweise kümmert sich
dann der schurkische Vizeherrscher um sie. Denn die NSC in Kalamar
sind nicht unfähig, ansonsten hätten sie es nicht hinbekommen so
Interessante (oder auch erfolgreiche) Gegner zu werden. Eine Welt
voller Idioten ist kein Ort an dem man leben möchte. Man braucht die
Guten, die Bösen und sogar die Normalen um aus den Heldentaten Ihrer
Gruppe etwas außergewöhnliches zu machen. Denn wenn jeder um die
Ecke ein Superheld sein kann, wird niemand mehr aus der Masse
herausragen.
Kalamar wurde dazu erschaffen um Ihre D&D™ -Erfahrungen zu
vergrößern, indem Ihrem Charakter ein realistischer Hintergrund zur
Verfügung gestellt wird. Jeder kann sich ein Leben irgendwo in
Kalamar vorstellen. Und das mag Kalamars Geheimnis sein: Kalamar ist
unglaublich vielfältig. Egal welchen Charakter Sie spielen, Sie
können sich immer sicher sein, dass es für ihn einen wichtigen Platz
in Kalamar gibt.
Kalamar
liefert eine realistische, dynamische Welt, in der Ihr Charakter
leben kann. Alle Arten an Abenteuern können auf den Kontinenten von
Tellene gefunden werden. Egal ob Sie davon träumen große Reichtümer
in den Gebirgen zu finden oder die Wüsten von schrecklichen
Heimsuchungen zu befreien, Kalamar bietet Ihnen das Wo und das Wie
unter gleichzeitiger Bewahrung eines gewissen Realismus, der die
Abenteuer Ihres Charakters zu einer noch erfüllenderen Erfahrung
werden lässt.
In Kalamar bekommt Ihr Charakter nicht nur die Möglichkeit sich aus
der Masse herauszulösen. Im Gegenteil, er bekommt sogar die Chance
zum
größten Helden Ihrer Kampagnenwelt zu werden. Aber Größe bedeutet
für jeden etwas anderes. Während manche davon träumen ganze
Kontinente zu erobern und den Völkern Frieden und Wohlstand zu
bringen, suchen andere nach der ultimativen wissenschaftlichen oder
magischen Erfüllung. Und die Möglichkeit all dies und mehr zu tun
ohne Kontinuität oder Glaubwürdigkeit aufs Spiel zu setzen,
unterscheidet Kalamar von anderen Hintergründen. Dieses Buch gibt
Ihnen Informationen zu stolzen Adligen, einflussreichen Klerikern
oder habgierigen Kriegsherren. Es enthält auch Informationen um
Ihren Charakter für Kalamar zu personalisieren und mehr Details zu
den einzelnen Rassen und Unterrassen, die den Kontinent bevölkern.
Hier bietet sich Ihnen die Möglichkeit zu etwas wirklich Großem zu
werden. Sich dieser Möglichkeit jedoch bewusst zu werden, erfordert
Können, Anstrengung und ein klein wenig Glück.
Damit dürfte Dir die Entscheidung
leicht fallen, "Die Reiche von Kalamar" in Dein D&D™
einzubinden.
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