Warum Kalamar?

"Die Reiche von Kalamar"™ ist ein lebendiger Hintergrund für die aktuelle Version 3.5 des Dungeon & Dragons™ Rollenspielsystems. Das Regelbuch "Kalamar" beschreibt eine vollständig ausgearbeitete Welt für das neue D&D V3.5.

Lebendig durch runde Charaktere, unmittelbaren Gefahren, komplexen Intrigen und aufregenden Abenteuern, die nur auf Ihre formende Hand warten. Kalamar ist eine stabile und durchdachte Welt, voller menschlicher und anderer Kulturen. Eine Welt vieler Möglichkeiten!

Mögliche Abenteuer, in denen fantastische Wesen die Wildnis durchstreifen, bösen Klerikern, die bösen Gottheiten auf ihrem Weg zur Zerstörung der Welt huldigen und die Toten erwecken um Schrecken über die Welt zu verbreiten. Komplexe politische Allianzen mischen sich mit marodierenden Banden humanoider Wesen und Technologie und Industrie stehen Magie und dem Fantastischen gegenüber. Kalamar kombiniert das beste einer mittelalterlichen Welt mit allen Elementen der Fantasy. Und während nahezu jedes neue Setting ein interessantes Einzelabenteuer bereit hält, dienen genaue diese Elemente dazu den Spielern und ihren Charakteren in Kalamar einen Ort zu bieten, in dem sie leben können und ihn noch über die neuen Erlebnisse eines “Touristen Bazaars” erforschen können.

Die Stärke Kalamars liegt in seiner geo-historischen Basis. Die beigelegte farbige Karte (im Format A1) des Kontinents Tellene ist mit allen wichtigen geografischen Merkmalen ausgestattet. Sie „fühlt“ sich echt an, weil sie „echt“ ist, wenigstens vom Standpunkt der Wahrscheinlichkeit. Die Kontinente, Seen, Flüsse, Wälder, alle geographischen Merkmale basieren auf wirklichen Beispielen. Kalamar wurde von Grund auf mit einem Blick fürs Detail erschaffen. Alles wurde von Anfang an bestimmt, von der Richtung der vorherrschenden Winde bis zur Plattentektonik. Hier gibt es keine Gletscher inmitten von warmen Seen, keine Sümpfe direkt neben Wüsten und keine Dschungel in gemäßigten Klimazonen. Die realistische Grundlage Kalamars ermöglicht eine natürliche Kulisse für die Hauptakteure der wirklichen Action: Sie und Ihre Freunde.

Ihr Spielercharakter ist der wahre Held eines D&D™ -Spiels. Sie retten die Prinzessin und Sie holen den gestohlenen Was-auch-immer für Lord So-und-so zurück. Sie sind der Fokus und eine Kampagnenwelt sollte nach Ihren Aktionen geformt sein, nicht umgekehrt. Kalamar ist genau die Art von Kampagnenwelt, die es Ihnen ermöglicht eine Welt zu gestalten. Das Leben in Kalamar wird bestimmt durch die normalen Leute, normale Männer und Frauen mit außergewöhnlichem Mut und Entschlusskraft. Dieses Buch gibt Ihnen die Informationen, die Sie benötigen um einer von ihnen zu werden. Aber nur keine Angst, der Hintergrund, die Geschichte und all die anderen Details dienen dazu Ihren Abenteuern Tiefe zu verleihen und nicht Sie zu fesseln. Kalamar ermöglicht es Ihnen der Autor Ihres eigenen Schicksals zu werden, indem es Sie mit der Kulisse versorgt, nicht der Geschichte selbst.

Natürlich können die Spielercharaktere nicht überall gleichzeitig sein. Die Welt dreht sich weiter, auch wenn Sie zwischen drin ein vergessenes Dungeon erforschen. Böse Kulte verbreiten ihren Einfluss über eine kleine Stadt. Ein kleines Dorf erliegt einer mysteriösen Seuche. Eine Bande Humanoider stoppt den Verkehr auf einer Handelstraße zwischen zwei Städten. Die Schurken kidnappen die Prinzessin auch wenn Sie gerade nicht da sind um etwas dagegen zu unternehmen. Was passiert dann? Nun ja, normalerweise kümmert sich dann der schurkische Vizeherrscher um sie. Denn die NSC in Kalamar sind nicht unfähig, ansonsten hätten sie es nicht hinbekommen so Interessante (oder auch erfolgreiche) Gegner zu werden. Eine Welt voller Idioten ist kein Ort an dem man leben möchte. Man braucht die Guten, die Bösen und sogar die Normalen um aus den Heldentaten Ihrer Gruppe etwas außergewöhnliches zu machen. Denn wenn jeder um die Ecke ein Superheld sein kann, wird niemand mehr aus der Masse herausragen.

Kalamar wurde dazu erschaffen um Ihre D&D™ -Erfahrungen zu vergrößern, indem Ihrem Charakter ein realistischer Hintergrund zur Verfügung gestellt wird. Jeder kann sich ein Leben irgendwo in Kalamar vorstellen. Und das mag Kalamars Geheimnis sein: Kalamar ist unglaublich vielfältig. Egal welchen Charakter Sie spielen, Sie können sich immer sicher sein, dass es für ihn einen wichtigen Platz in Kalamar gibt.

Kalamar liefert eine realistische, dynamische Welt, in der Ihr Charakter leben kann. Alle Arten an Abenteuern können auf den Kontinenten von Tellene gefunden werden. Egal ob Sie davon träumen große Reichtümer in den Gebirgen zu finden oder die Wüsten von schrecklichen Heimsuchungen zu befreien, Kalamar bietet Ihnen das Wo und das Wie unter gleichzeitiger Bewahrung eines gewissen Realismus, der die Abenteuer Ihres Charakters zu einer noch erfüllenderen Erfahrung werden lässt.

In Kalamar bekommt Ihr Charakter nicht nur die Möglichkeit sich aus der Masse herauszulösen. Im Gegenteil, er bekommt sogar die Chance zum
größten Helden Ihrer Kampagnenwelt zu werden. Aber Größe bedeutet für jeden etwas anderes. Während manche davon träumen ganze Kontinente zu erobern und den Völkern Frieden und Wohlstand zu bringen, suchen andere nach der ultimativen wissenschaftlichen oder magischen Erfüllung. Und die Möglichkeit all dies und mehr zu tun ohne Kontinuität oder Glaubwürdigkeit aufs Spiel zu setzen, unterscheidet Kalamar von anderen Hintergründen. Dieses Buch gibt Ihnen Informationen zu stolzen Adligen, einflussreichen Klerikern oder habgierigen Kriegsherren. Es enthält auch Informationen um Ihren Charakter für Kalamar zu personalisieren und mehr Details zu den einzelnen Rassen und Unterrassen, die den Kontinent bevölkern. Hier bietet sich Ihnen die Möglichkeit zu etwas wirklich Großem zu werden. Sich dieser Möglichkeit jedoch bewusst zu werden, erfordert Können, Anstrengung und ein klein wenig Glück.
 

Damit dürfte Dir die Entscheidung leicht fallen, "Die Reiche von Kalamar" in Dein D&D™ einzubinden.
 
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